刀剑封魔录Steam版评测:中国首款动作RPG游戏,中国人的武侠梦(4)

2023-04-29 来源:飞速影视
游戏中的一般宝石共有六种,分别是密腊、翡翠、紫水晶、田黄、蓝金石、鸡血石,每种宝石又分为三个等级。当游戏推进到一定进度后就可以合成更高级别宝石了;再推进一些进度,就能把合成的宝石镶嵌到装备上。随着高等级宝石的镶嵌,人物的能力能增强,外型也会随之改变,因此如何合成宝石、镶嵌宝石又成为一门大学问,同样在网上搜索“刀剑封魔录 宝石系统”就能找到前人的探索成果。这是当时游戏的一大共性——深奥的系统官方不说透,凭玩家自己琢磨,反正那时候的玩家可玩的游戏不像如今这么丰富,有的是时间。

刀剑封魔录Steam版评测:中国首款动作RPG游戏,中国人的武侠梦


仅次于连招系统,需要深入研究的一大深坑
其引起争议的原因并不在宝石系统本身,而在于游戏为了充分彰显痛快淋漓的杀敌快感,直接取消了武器装备的设计,直接用宝石系统完全取代了装备系统。因此在游戏中,所用的武器没有损耗,物品没有重量,就连人物升级时也不需要分配属性点数,只需用技能点数学习新的招式。

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宝石系统完全取代了装备系统
有人认为不断升级装备是大菠萝的重要乐趣之一,而《刀剑封魔录》则完全剥夺了这种乐趣,不排除这一玩法是像素软件在游戏开发过程中,为了赶工的不得已为之。
但也有人拍手称快,认为这样的改进减少了“刷刷刷”的无聊,让玩家在游戏过程中更享受连击和躲闪的快感,这与游戏的开发主旨是一致的——让玩家把注意力都集中在战斗上。

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