游戏论|电子游戏的男性形象建构策略:英雄及三种典型变体(6)

2023-04-29 来源:飞速影视

游戏论|电子游戏的男性形象建构策略:英雄及三种典型变体


《潜龙谍影》手臂残缺者在游戏中较为常见,重要原因在于,手臂义肢的作用除了是一种视觉层面的肢体补足,更是通过机械术将肉体弱点转换为武力优势的重要渠道。多数断臂者的义肢等同于具备多种作战方式的武器系统。在《只狼》中,被斩断手臂的主人公狼在佛雕师帮助下安装了义手,义手自带道具“钩绳”,能够令主人公在峡谷、树林与屋顶等不同地形往来自如,使其在与巨大体型敌人对抗时更好地掌握战斗距离。狼的断臂上还可以安装手里剑、雾鸦、锈丸、机关伞、爆竹、吹火筒、机关斧、机关长枪、指哨、神隐等十类“义手忍具”,通过消耗特定道具“纸人”即可使用,以此应对具备不同特点的敌人。与具备极强辅助战斗价值的义手忍具相比,《鬼泣5》中尼禄的义肢虽然具备破防、防御、回血等不同功能,但更多地作为具备多种形态的进攻型武器存在。总体来看,断臂者们的义手功能万变不离其宗,或者直接用来进攻敌人,或者辅助断臂者形成战斗优势,或者用以保护主人公自身安全。
在手臂义肢的有效加持下,玩家控制的对象其实是肉身与机械完美融为一体的人机混合体,也即唐娜·哈拉维(Donna Haraway)所强调的,人与机械之间界限模糊乃至坍塌的赛博格主体。按照她的看法,高新科技文化的发展导致人与动物、人与机器、物质与非物质之间界限的坍塌,[5]这种情形还会推动跨界限的主体生成,“我们都是复合体,理论与制造层面的有机体与机械物的混合体,简而言之,即赛博格”。[6]身上搭载着如超级武器一般的手臂义肢,断臂者们肉身与机械的界限被打破,义肢并非强加于人体之上的异物,而是与肉体合二为一的新生部分。对于玩家群体来说,义肢与肉身的差异性仅仅存在于视觉领域,并不会直接影响操控体验,反而给他们带来了操控新式主体的新鲜经验。

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