游戏论|电子游戏的男性形象建构策略:英雄及三种典型变体(7)
2023-04-29 来源:飞速影视
《只狼》在赛博格式英雄身上,义肢存在的另一重要意义,是不断提示着该群体曾经作为人类主体时的伤痛记忆。在《只狼》中,狼的断臂事件与他作为忍者的使命和信条相关,他曾为了拯救因怀有长生不老的龙胤之力的主人平田九郎,被觊觎长生之力的苇名国将军苇名弦一郎斩去一臂,也由此开启了新一轮拯救与复仇之路。《潜龙谍影V:幻痛》(Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, 2015)的主人公毒蛇本是“无界之师”军队医疗兵出身,他为军队首领裸蛇阻挡爆炸伤害而损失一臂并陷入昏迷。多年后,苏醒的毒蛇不但被整容成裸蛇的模样,还遭到洗脑认为自己就是裸蛇,讽刺的是,唯有断臂在提示着毒蛇的真实身份与过往记忆。
《赛博朋克2077》及至《赛博朋克2077》,义体成为未来社会人类生存普遍依赖的一种肢体增强科技。在游戏虚构的夜之城里,义体被视作一项重要的社会资源,随处可见经由义肢改造强化身躯的赛博格群体,专门以收集甚至劫掠机械器官并进行黑市交易的帮派“清道夫”,以及经营义肢更换业务的义体医生,还出现了完成全身义体化改造的角色亚当·重锤。故事玩家控制的角色V作为赛博格主体,能够进行额皮质、眼睛、骨骼、胳膊、手、腿、循环系统、免疫系统、表皮系统、神经系统、操作系统等部分的义体改造,以此获取不同的身体加成。故事中,作为夜之城资本权威的荒坂公司首脑荒坂三郎为实现不死之梦,千方百计制造出名为Relic的脑部芯片,意图在肉身死亡后借此芯片侵占新的肉体。主人公V却因为一系列阴差阳错的事件,成为Relic芯片的新宿主,V的自我意识开始与芯片承载的断臂者强尼·
银手的意识进行身体控制权的争斗,却也在此过程中了解到后者反抗资本权威的愿望,愈来愈深地卷入夜之城的深层斗争之中。与其说,上述残肢者代表了一种男性英雄的亚类型,不如说,他们代表的是当前游戏厂商热衷采用的一种人物造型方式。围绕着义肢的设计,残肢者们既能够实现视觉层面的造型突破,也能够增加人物背景故事的丰富性,还可以与当前作为一种文化热点义体的赛博格主体联系起来。但问题在于,义肢被用作残肢者身上的一种新型武器系统之后,由此带来的战斗快感会影响玩家对角色肢体损伤和精神苦痛的体认,消解了伤痛一词的意涵。对于热衷战斗却常常跳过剧情动画的玩家而言,残肢更成为极易被忽略的一段背景故事,并不会影响玩家对角色的认同感。义肢的武器化设置,在一定程度上削减了这些男性英雄原有的悲壮感。
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