米哈游,没有故事(5)
2023-04-29 来源:飞速影视
所以陈星汉会在很多采访中强调:我们就想做点让人尊重的东西。他甚至认为,游戏设计师对玩家行为的影响巨大,因此必须为自己、行业和社会负责,要有职业操守。
蔡浩宇跟刘伟没有经历过这样的时刻,他们没有陈星汉的纠结。
2021年,在商业上大获成功的崩坏3因为游戏角色兔女郎过分媚宅引起玩家不满,再加上一系列强压榨运营策略,有玩家跑到上海米哈游所在园区办公楼拉条幅,甚至有玩家携带管制刀具到米哈游公司园区。一个月后,崩坏3官博道歉,表示由于监修不严而伤害了玩家感情,并保证此类问题今后不再发生。
这可能是米哈游史上最惊心动魄的故事,源于他们口中忠诚度跟付费欲望很强的宅男们。
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心动网络的CEO黄一孟讲过这么一个故事:
19年心动打算在香港上市前,黄一孟开始见各位潜在投资人。有次一个投资人问他,跟米哈游的创始人刘伟熟不熟,能不能帮忙介绍一下。黄一孟很开心地帮投资人跟刘伟搭上线,“也希望大伟哥利用他的江湖地位帮我们说说好话,增加投资者的投资信心嘛。”
过了段时间,投资人找到黄一孟,说刘伟对心动很看好,反复向他们推荐心动,“就是两位创始人多努力一下就更好了”。
被刘伟认为不够努力的还有巨人网络的CEO吴萌。
16年巨人网络的《球球大作战》正是最风光的时候,刘伟到巨人网络取经,彼时吴萌还没太当回事,也不知道米哈游做的什么游戏,“看不懂”。到了19年,米哈游推出《原神》,一开始被喷得很严重,每次吴萌跟刘伟出来喝酒,“大伟哥都很焦虑,也很低调”。
做着做着《原神》做起来了,2021年有次吴萌跟刘伟到广州参加一个会议,在回程飞机上,刘伟语重心长地对沉迷滑雪爱好广泛的吴萌说,萌哥我给你一个建议,你能不能兴趣少一点。
▲图片来源于原神微博
这两个故事都源自2021年上海各大游戏公司老板的一个内部分享会。会上被吐槽的刘伟随后也发了言:
“我认为这几年上海新兴的游戏公司都做得还不错有两个原因,一个是大家做游戏的心还是比较正,前几年有些所谓的互联网红利,让大家没把游戏当做内容来做,所以过去游戏行业大家看到有些乱象。但我感觉,这几年上海做得还不错的游戏公司大家整体上都还是比较守正的,这也是为什么我们能有机会发展到现在吧。”
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