一个好好的“讲故事专业户”游戏公司,怎么突然就破产了?(3)

2023-04-29 来源:飞速影视
这些游戏大多评价一般,销量也一般,成绩还算过得去。Talltale自己心里有数,他们知道时下这类游戏的受众群体已经不如当年,他们只需要做好自己的那份工作,也不奢望能够取得多么大的成功,便将门槛放的稍微低了一些,挣的钱够公司上下人吃饭就好。

一个好好的“讲故事专业户”游戏公司,怎么突然就破产了?


《回到未来》对于老影迷来说质量还是十分理想的
从大喜到大悲
直到2012年改编自同名漫画的作品《行尸走肉》的推出,这才让Talltale终于有了飞黄腾达的日子。与Talltale以往的传统解谜AVG不同,《行尸走肉》的玩法更像是一部交互式电影类游戏,玩家在游戏中时常要面对各种选择和过场时的QTE。得益于这部作品的两位编剧肖恩·范纳曼与杰克·路德金有一定的实力,游戏的剧情设计十分优秀,借着《行尸走肉》的美剧正值热播,游戏也顺水推舟的取得了不小的成功。本作打破了Talltale以往的销售记录,仅在一个月内就打破了百万级销量,并且荣获TGA2012年年度最佳游戏。

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《行尸走肉》的大获成功让整个公司都感到十分意外,他们想要在后续的作品中继续复制《行尸走肉》的成功,于是开始照着《行尸走肉》的路数开始收买各种IP,并且彻底抛弃以往AVG游戏中的游戏模式,全都改为与《行尸走肉》相同的交互式电影风格,也许这就是所谓的“一个坑蹲到死”吧。Talltale先后购买了各种IP,并且看什么火就买什么,像《权利的游戏》、《蝙蝠侠》这样与《行尸走肉》一样的剧情向IP也就罢了,连《无主之地》、《我的世界》这些游戏IP也买,光是这么看就已经不难看出Talltale开始往作死的方向发展了。
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