贴脸射击也能MISS?从梗图谈《幽浮》系列的发展史(6)
2023-04-30 来源:飞速影视
1998年,财政状况不佳的MicroProse被玩具巨头孩之宝收购,成为其旗下的全资子公司,负责孩之宝的游戏开发项目。在被并入孩之宝后,一共有四款《幽浮》作品被立项。
首先是《幽浮:首次入侵》(XCOM: First Alien Invasion),这是一款使用邮件相互发送指令的E-mail联机的作品,落后的联机方式让人感觉这款游戏出生在了错误的年代。
第二款游戏是一款第三人称射击游戏《幽浮:执行者》(XCOM:Enforcer)。不用说,粗劣的品质和与原作毫无关联的模式,并没有让MicroProse尝到任何甜头。不仅如此,剩下的两款游戏开发到一半直接被MicroProse腰斩,连问世的机会也没有。很快,接二连三的失败让孩之宝公司决定放弃探索游戏领域,旗下的整个游戏部门被卖给了另外一家发行商Infogrames。
2K接手,凤凰涅槃
而Infogrames在获得《幽浮》这个IP后,并没有展开什么动作,系列由此进入一段沉寂期。多年之后,2K Games出手从Infogrames手里收购了包括《幽浮》和《文明》在内的多个IP,而席德梅尔离开MicroProse后创立的Firaxis工作室也被2K一并收入囊中。
就这样,在机缘巧合之下,席德梅尔又重新回到了他一手造就的《文明》系列。的确,《文明》系列在被2K收购后,在席德梅尔的带领下又重新焕发生机,成功延续了系列的传承薪火。但是你可能不知道,Firaxis工作室里还有一位与席德梅尔亦师亦友的角色,杰克·所罗门(Jake Solomon)。
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《幽浮》在被2K收购之后,交由席德梅尔所在的Firaxis工作室开发,当时Firaxis工作室开发的重点肯定是席德梅尔操刀的《文明》。于是《幽浮》的工作就落在了杰克·所罗门身上。所罗门接手《幽浮》其实并非偶然,他从小就是一位疯狂的《幽浮》粉丝。还在上学期间的他就经常在睡觉之前玩上好几个小时的《幽浮》。他的父母曾希望他能够进医学院成为一名医生,但当时正处于游戏开发的黄金年代,所罗门毫不犹豫地钻进了计算机学院,并发誓要开发出一款像《幽浮》一样的游戏。毕业后的所罗门来到了席德梅尔的工作室,并在席德梅尔的帮助下正式开始了游戏开发工作,两人的关系亦师亦友,亲切紧密。
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