《黑镜:潘达斯奈基》失败了,交互式电影该如何改变(4)
2023-04-30 来源:飞速影视
在扣人心弦的戏剧当中,往往会有一些“意外”的因素决定剧情走向。比如宫斗剧,某位贵妃是否怀孕,最后是男孩是女孩;犯罪片,子弹是打中关键人物的肩膀还是心脏;动作片,主角的冒险行为有没能救下心爱的人等等。
另外,观众不能扮演影片主要要塑造的角色,不代表不能扮演一些影响剧情的“路人甲”。《生活大爆炸》要做“互动”,观众可以扮演斯坦·李,决定是报警还是和“谢耳朵”共进晚餐,不同的决定有着不同的喜剧效果。
爱情片当中,观众可以决定主角喜欢哪一个异性,累积“好感度”,类似《仙剑奇侠传3》游戏,产生不同版本的结局。毕竟喜欢一个人,可以不需要理由,和角色个性可以不直接挂钩。
除了“互动”的设置本身存在问题,《黑镜:潘达斯奈基》还有来自平台的局限。
只有Netflix的用户才能有真正交互式体验,像难以使用Netflix的中国观众只能通过各种渠道下载5小时版本,根本谈不上是“互动”。电影的豆瓣评分也一路下滑到7.1,创了《黑镜》圣诞特别版的最低分纪录。
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