虚拟制片实践指南(第三章虚拟制片案例)(2)

2023-04-30 来源:飞速影视
分布式渲染对于视觉特效动画而言并非新概念,它可能会让人联想到大量服务器机房逐帧渲染图像的场景。在实时引擎中,可利用分布式渲染来实时提高动画的性能和分辨率。可将多个引擎实例并行并协力输出到视频转换器,这意味着镜头内的实时视觉特效可以超过4K甚至8K的图像分辨率,从而提供惊人的图像真实度。
用于增强真实色彩的摄像机物理运动同样可用于虚拟制片。由于一切都是实时发生的,之前被归为后期制作的许多其他内容均可以现场拍摄。合成也可以现场完成,以便在现场对其进行评估,而不是推迟到后期制作计划中的尾声阶段。事实上,采用虚拟制片可以改变整个团队的思维方式,将其从"在后期中解决"转变为"在制作前解决"和"在制作中解决"。

虚拟制片实践指南(第三章虚拟制片案例)


通过提高协作水平可避免后期阶段预算攀升,这是虚拟制片的又一大优势。由于图像由具有可塑性的实时引擎创建,而不是由更为传统的建模和动画流水线渲染完成,所以完成后的取景镜头可在后期阶段中进行改进和更新,并且不会浪费过多的时间和金钱。
资源跟踪和数据管理与本地开发工具总是麻烦不断。之所以要创建这些本地工具,原因是在制作过程中要使用这些工具管理资源的数量和版本。实时引擎由于其固有的编程属性,从设计之初就能精确跟踪各类资源并为其设置版本,从而将此前的难题通过引擎内置功能化解。简而言之,实时引擎“免费"提供的这部分优势同样能为电影制作带来显著的益处和实用性。

虚拟制片实践指南(第三章虚拟制片案例)


虚拟制片相关部门
我们已经明确了虚拟制片的含义,分享了它的使用范围,并且大致了解了它所带来的好处。接着我们来看看虚拟制片是如何帮助项目的关键部门的。从制片人到摄影导演,从剪辑师到视觉特效监制,虚拟制片在许多部门中都彰显了其重要性。
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