《我的世界:地下城》开发商Mojang探访:热爱是第一生产力(3)
2023-04-30 来源:飞速影视
「这是我们整个团队都热爱的题材,」执行制作人大卫·尼斯沙根(David Nisshagen)说。「我们都喜欢玩这类型的游戏,而且这个题材对《我的世界》来说很合适,因为游戏本身就有地下探险、战斗和寻宝的内容了。说实话这个项目就是源自于热爱。并没有一个『让我们做一次正式的市场分析,找出有空缺的游戏类型』之类的规划。它的出发点确实就是,『这个点子很有意思,这会是一个别有不同的《我的世界》』」
【番外:《我的世界》的造语】
《我的世界》玩家也许对游戏里的符文已经很熟悉了。这些古老的符号散布在游戏世界的各个角落。它们看起来像是往昔文明所使用的一种古老语言的片段。虽然直到现在,这些符文也只是布景的一部分,没有任何特别的含义,但 Mojang 在《我的世界:地下城》把这些符号制作成了可用的语言。玩家可以在《我的世界:地下城》中找到散布在各处的符文文本,这些符号提供了解谜和寻宝的提示信息。但是 Mojang 并不准备帮助玩家翻译这种新语言;硬核玩家们必须得等到游戏发售之后自行破译其中的信息了。
深入地下城
《我的世界:地下城》中的反派是一支名为「灾厄村民(Illager)」的异族,他们因为作恶多端而遭到正常社会的放逐,而领导他们的是 Arch-Illager。虽然 Arch-Illager 歪脑袋大鼻子的长相看起来不太灵光,但 Mojang 向我们担保他会是个难缠的对手。
在 Arch-Illager 被赶出自己的家乡后,他在旅途中找到了一个叫做「支配宝珠(Orb of Dominance)」的神器。「这个宝珠其实是个方块,我们觉得这个设定挺有意思的,」游戏总监曼斯·奥尔森(Mns Olson)表示。这个看似平平无奇的方块中蕴含着强大的力量,Arch-Illager 可以用它召唤石巨人大军进攻人类社会。《我的世界:地下城》玩家的使命就是与 Arch-Illager 的爪牙战斗,获得足够阻止他的阴谋的力量。
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