LCD液晶屏的遗产是什么?漫谈GAME&WATCH为电子游戏引发的价值(2)

2023-04-30 来源:飞速影视

LCD液晶屏的遗产是什么?漫谈GAME&WATCH为电子游戏引发的价值


横井与其他职员不同之处是懂得创造,也许部分产品曾受到种种抵触,有一点却毋庸置疑:《超级怪手》是任天堂涉及玩具行业首次破百万销量的新物种。除此之外,他本人对公司发展看得比较长远,工作上也兢兢业业,后期提携宫本茂、田尻智、史克威尔,无疑是那个年代最正确的抉择。
《超级怪手》爆红后,《超级棒球》、《超级潜望镜》接踵而至,任天堂娱乐业在他掌控中渐露峥嵘,逐渐步入了更高级的领域。山内溥曾对他说过:任天堂是游戏会社,希望你能把自己的发明变成伟大的商品!这句话不难理解,以山内溥视角去看,公司更倾向于经营、利益和前程。像横井那样才华兼备的人,必然是任天堂崛起的不二之选。

LCD液晶屏的遗产是什么?漫谈GAME&WATCH为电子游戏引发的价值


七十年代末,任天堂将重心转向电子游戏,由上村雅之跟三菱电机共同研发的COLOR TV GAME 6家用主机大获全胜,它演绎了《Pong》的更高级版本。
开发COLOR TV GAME之前,任天堂曾获得过奥德赛游戏机在日本的代理权,1977年雅达利又相继推出2600型家用主机,其销量只能以“恐怖”二字去形容。COLOR TV GAME的高销量也仅限前两个系列,后续彩色机种仍不温不火,而雅达利已经混得如日中天。山内溥见状自然想分一杯羹,但心有余而力不足,直到GAME&WATCH出现,才是任天堂崛起之时!
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