英雄联盟:关于它的曲折历史(2)
2023-04-30 来源:飞速影视
游戏玩法
英雄联盟是一款 3D、第三人称多人在线竞技场 (MOBA) 游戏。游戏包含 3 种当前运行的游戏模式:召唤师峡谷、扭曲丛林和嚎哭深渊。另一种游戏模式水晶之痕已被删除。球员参加比赛,平均持续 20 到 60 分钟。在每种游戏模式中,团队合作以达到胜利条件,通常在绕过称为炮塔或塔的防御结构线后摧毁敌方团队基地的核心建筑(称为 Nexus)。
在所有游戏模式中,玩家控制称为冠军的角色,在每场比赛中选择或分配,每个人都有一组独特的能力。冠军在每场比赛开始时都处于低等级,然后在比赛过程中获得经验以达到最高 18 级。在比赛中获得冠军等级可以让玩家解锁冠军的特殊能力,并以多种独特的方式增强它们每个字符。如果一个冠军失去所有生命值,他们将被击败,但经过足够的时间后会自动在他们的基地中复活。玩家还可以在每场比赛开始时获得少量金币,并且可以通过多种方式在整场比赛中获得额外的金币:杀死被称为小兵和怪物的非玩家角色;通过杀死或帮助杀死敌方玩家;通过摧毁敌方建筑;随着时间的推移被动地;并通过独特的物品互动或冠军能力。然后可以在整个比赛中花费这些金币来购买游戏内物品,以各种方式进一步增强每个冠军的能力和游戏玩法。冠军经验、获得的金币和购买的物品特定于每场比赛,不会延续到后续比赛中。
因此,所有球员在每场比赛开始是相对于他们的对手球队或多或少都是平等的。
在比赛中,玩家还可以获得应用于其帐户的奖励。玩家帐户从第一级开始,最高等级为 30,每场比赛结束时都会获得经验值。随着玩家的进步,他们会解锁最初禁止新玩家访问的内容。这些包括“召唤师法术”,在战斗中使用的能力,以及符文和精通,它们为玩家的冠军提供少量的统计能力奖励。玩家等级与角色等级分开;30 级帐户和 5 级帐户都将在新游戏开始时从角色 1 级开始。玩比赛还提供“影响点”(IP),这是一种可以代替“真钱”来访问某些锁定功能的货币。然而,2017 年 9 月,Riot 宣布了改造系统的计划;
帐户根据 Elo 评级系统进行排名,并进行专有调整。这些评级用于自动匹配,以便与每个团队中具有相当技能水平的玩家进行游戏。
游戏地图
英雄联盟由三张主要地图或“正义之地”组成。每个都有不同的地形、目标和胜利条件,以及不同的召唤师法术和物品。第四张地图,水晶之痕,已停产。
召唤者的裂痕
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