英雄联盟:关于它的曲折历史(3)

2023-04-30 来源:飞速影视
召唤师峡谷是英雄联盟中最受欢迎的地图。在这种地图类型中,两支五名玩家组成的团队竞争摧毁一个名为 Nexus 的敌方建筑,该建筑由敌方团队和一些称为炮塔或塔的防御结构守卫。在地图两侧的每个敌人基地中,左下角和右上角都有一个连接点。这些结构不断地创建被称为小兵的弱非玩家角色,它们沿着三个路径向敌方基地前进:上路、中路和下路。玩家竞争将这些小兵推入敌方基地,这使他们能够摧毁敌方建筑并最终赢得比赛。车道之间是地图的中性区域,称为“丛林”,排列在四个象限中。一条浅河在团队之间划分地图,但实际上并不妨碍运动;所有冠军都可以通过它与旱地无异。
每个团队都希望保卫自己的建筑并摧毁其他团队的建筑。
这些包括:
炮塔——每条车道都由称为炮塔的强大防御结构守卫。炮塔会造成极高的伤害,并且会攻击接近它们的敌方小兵和玩家。炮台优先考虑附近的敌方随从,但如果敌方玩家攻击友方玩家,则会立即攻击敌方玩家。因此,通过将友军小兵波推进到炮塔的范围内,玩家可以对建筑物造成伤害而不会受到攻击。当被摧毁时,炮塔会提供金币和经验。被摧毁的炮塔在该比赛中将被永久摧毁并且不会重生。一些炮塔,取决于位置,如果它们被损坏但没有被摧毁,会随着时间的推移恢复健康。
Inhibitor – 每个泳道包含一个 Inhibitor。在队伍摧毁守卫其车道的三个炮塔后,可以攻击该车道的抑制剂。摧毁一个抑制剂会导致盟军 Nexus 产生超级小兵,更强大的小兵,为周围的小兵提供增益。如果被摧毁,抑制剂将在五分钟后重生。
Nexus - 每支队伍都有一个 Nexus,它只能在一条车道上的所有炮塔和该车道的抑制剂被摧毁后被损坏。摧毁敌人的团队 Nexus 结束游戏。
一些目标是“中立的”,这意味着他们不会攻击路过的英雄,但是如果他们希望以必须为之战斗为代价获得奖励,他们可以选择与他们战斗。它们包括:
丛林怪物 - 中立怪物在丛林中以不同的间隔出现,并为玩家提供金币、经验,有时还有其他奖励来杀死它们。它们是最常见的中立目标。
元素龙 / 上古龙 - 元素龙是位于河流下半部的强大怪物。杀死德雷克的团队的所有成员都会获得持续整场比赛并累积累积的增益。幼龙根据四种元素进行调味,每条幼龙都会授予主题适当的增益。随机元素幼龙会在前一个被杀死六分钟后重生。上古巨龙会在游戏中经过 35 分钟后生成。当被杀死时,它提供比单个元素幼龙更强的增益,但它会随着时间的推移而消失,这与早期的幼龙奖励不同。
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