英雄联盟:关于它的曲折历史(8)
2023-04-30 来源:飞速影视
Runeterra 的世界由许多国家和城邦组成,被锁定在竞争、联盟和冲突的网络中。两个最大和最强大的实体是德玛西亚和诺克萨斯,他们过去曾打过仗,现在处于冷战式的状态,每个人都试图悄悄地破坏对方。德玛西亚冠军往往看重骑士精神和荣誉等主题,而诺克萨斯则更看重诡计、策略和冷酷。皮尔特沃夫和祖安是处于科技前沿的城邦;皮尔特沃夫是这座城市“受人尊敬”的一半,具有“蒸汽朋克”风格,而被忽视的皮尔特沃夫地下城祖安则是技术力量的黑暗愿景,从事道德上有问题的研究。弗雷尔卓德 (Freljord) 是一片冰冷的领地,因敌对的声称者阿什皇后、瑟庄妮、和丽桑卓。班德尔城是约德尔人的一个和平领地,一个由小人形种族组成的独特种族。爱奥尼亚是一个岛国,有许多主题,包括音乐、僧侣和忍者。比尔吉沃特是一个以海盗为主题的港口城市。
暗影岛是一条被魔法破坏的岛链,并被一种被称为“黑雾”的邪恶力量所困扰,这种力量会汲取生命并赋予不死生物力量。巨神峰是一座以希腊神话为主题的古老山峰。恕瑞玛是一个在沙漠中消失的堕落帝国,有点埃及主题。艾卡西亚是另一个堕落和废弃的城市,来自另一个维度的虚空怪物以洛夫克拉夫特式的主题穿越到符文之地。
在当前的地图中,召唤师峡谷的背景设定在“原始”故事情节中的战争学院;Twisted Treeline 位于暗影岛;嚎哭深渊地图设置在弗雷领主中。
发展
该游戏的开发商 Riot Games 由 Brandon “Ryze” Beck 和 Marc “Tryndamere” Merrill 共同创立,他们在南加州大学就读时是室友。他们与广受欢迎的《魔兽争霸 III:冰封王座》自定义地图Defence of the Ancients的前任设计师 Steve “Guinsoo” Feak 以及该地图前官方支持基地的管理员 Steve “Pendragon” Mescon 合作开发了英雄联盟传奇。
“DotA”的最初灵感是由社区成员 Aeon64 创建的 1998 年星际争霸模组,名为“Aeon of Strife”。在 2002 年《魔兽争霸 III:混沌之治》及其随后的世界编辑器发布后,DotA由另一位模组制作者 Eul 创建。他将“Aeon of Strife”模块移植并扩展到新引擎,并将其命名为“Defense of the Ancients”。Guinsoo 后来通过在“DotA”中插入他自己的混合内容来制作DotA Allstars,大大扩展了英雄数量,添加了配方和物品,并引入了各种游戏玩法变化。Guinsoo 在接受了新成立的 Riot Games 的一份工作后,将 mod 传递给了 IceFrog。
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