英雄联盟:关于它的曲折历史(9)

2023-04-30 来源:飞速影视
上古防御的精神继承者的想法是,它将成为具有自己引擎的独立游戏,而不是魔兽争霸III的另一个mod ,于2005年底开始实现。诞生了“当一些非常活跃的社区成员认为游戏玩法非常有趣和创新时,它代表了一种新类型的产生,应该成为具有显着增强功能和游戏周边服务的自己的专业游戏。”
Riot Games 于 2006 年 9 月正式成立办事处,截至 2013 年,已有超过 1,000 人在为英雄联盟工作。根据 Marc Merrill 的说法,在创建游戏中的各种英雄时,他们决定将英雄创建过程开放给公司中的每个人,他们可以根据模板投票选择哪个冠军进入了比赛。
于 2008 年 10 月 7 日首次公布。从 2009 年 4 月 10 日到 2009 年 10 月 22 日,它处于内测阶段。然后过渡到公测直到发布。

发展


《英雄联盟》于 2009 年 10 月 27 日发布。 Riot Games 在北美自行发布和运营游戏及其所有客户服务方面。Riot Games 已经签署了有关在亚洲、欧洲和北美发行的协议。到 2013 年 7 月,该游戏已发布并在澳大利亚、美国、加拿大、欧洲、菲律宾和韩国发行。
该游戏由腾讯公司在中国发行,腾讯公司是中国最大的互联网增值服务公司,以其 QQ 即时消息客户端而闻名。该游戏已通过其领先的 QQ 游戏门户分发给腾讯不断增长的 3 亿互联网用户群。这笔交易是为数不多的将美国开发的网络游戏直接带到中国的合作伙伴之一。
在欧洲,Riot Games 最初与 GOA(Orange 内容部门的视频游戏部门和欧洲最大的游戏门户)签署了国际许可合作伙伴关系。2009 年 10 月 13 日,GOA 和 Riot 宣布他们将开始将位于欧洲的玩家的服务器访问引导至 GOA 的专用服务器。这种伙伴关系没有持续下去;2010年5月10日,Riot Games宣布将接管该游戏在欧洲的发行和运营。为此,Riot Games 在都柏林建立了欧洲总部。
2010年7月16日,Riot Games宣布Garena将在东南亚发行游戏。此外,东南亚玩家拥有“转账账户”功能,可以将北美或欧洲服务器中存储的进度导入东南亚服务器。此游戏也由 Garena 在台湾发行。
2013 年 3 月,Riot Games 除了 Windows 客户端之外还发布了 OS X 客户端的测试版。Mac 客户端已退出测试版,OS X/macOs 玩家可以完全访问League。
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