《特里贡:太空故事》——对着9分模板,抄出6分游戏(8)

2023-04-30 来源:飞速影视
敌船部位层数太多,分那些部位,唯一的作用就是恶心玩家,因为到后期你会一个部位也破坏不了,但第3章敌人把你满血打掉几乎只需要一轮齐射*!
第1&2&3章敌人的数值呈几何级增长,游戏由于是护盾制,在数值膨胀以后没法速战速决,就一定会被“换血”,那么唯一的方式就是一路秒,但游戏目前玩家所能达到的数值上限也无法提供这一点(最高级导弹被热修了)。

《特里贡:太空故事》——对着9分模板,抄出6分游戏


*这个伤害数值的设计可能是针对玩家每个船员都有船体减伤技能的前提,但问题是很有可能你拿不到,拿不到你的船就脆的像是一张纸...且虽然你拿不到,但剧情敌人会固定有这些技能,强迫你去登舰杀人,体验极差。
(5)该固定的地方不固定,该随机的地方不随机

《特里贡:太空故事》——对着9分模板,抄出6分游戏


简单难度也够喝一壶,很多战斗只有唯一解,但你没法判断需要做出的应对是什么——比如敌人是高甲船还是高血船你战斗前没法判断!战斗触发以后没法调整!唯一所能做的就是退回主界面去REROLL敌人的特性!
除此以外各种事件中的奖励上下限太大,你根本没法做出计算。
(6)最最最重要:逆风中根本没有翻盘可能性

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