断代10年,为什么我们还是忘不了《寂静岭》?(3)
2023-04-30 来源:飞速影视
有了《寂静岭2》打下的声望基础,《寂静岭》系列从此正式开启了成名之路:发售于2003年的《寂静岭3》延续了初代剧情,既满足了老玩家“主线回归”的期望,也凭借出色的氛围渲染让2代入坑的新玩家直呼满意;发售于2004年的《寂静岭4:房间》则是选择了类似《寂静岭2》的多元化风格,在系统方面有着不少改进,遭受争议的同时,也让更多人看到了这个经典系列进一步拓展的可能性。
在此之后,从2007年的《寂静岭:起源》,一直到2012年的《寂静岭:暴雨》,无论是前传、重制还是正统续作,变革的基调始终和《寂静岭》系列如影随形。尽管并非所有的改变都产生了预期中的成效,但无论如何变化,直到今天,“每个人内心深处都有一片属于自己的寂静岭”,这种形似信条的一己之见,依旧是《寂静岭》忠实玩家内心深处不可动摇的原则信念。
所以,究竟是怎样的内核,让力图求新求变的《寂静岭》,影响了一代又一代的玩家?
要回答这个问题,不妨让我们回到《寂静岭》系列崛起的原点看起:
从《寂静岭2》,看《寂静岭》引人入胜的秘密
直白一点来说,《寂静岭2》引人入胜的内容核心,正是“凡人小事”。
和同一时期的同类作品相比,《寂静岭2》的主角既不是索利德·斯内克这种继承了枭雄DNA的传奇特工,也不是劳拉·克劳馥这种贵族出身久经锻炼的冒险英雌,身手甚至连里昂·肯尼迪这种初出茅庐的小警察都比不上;至于故事主题,既不是像《合金装备》一样孤军深入解决核武器危机,也不会像《生化危机》那样迎战丧尸大军逃出生天,更没有《寄生前夜》的天马行空脑洞(敌人是线粒体,属实本格派的科幻设定)。在《寂静岭2》当中,我们看到的只有一个萎靡不振的年轻鳏夫,为了“调查”亡妻“去世”的真相,“孤身一人”来到寂静岭进行探索的故事,就是这么寡淡。
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不过,尽管开局平淡得让人完全提不起干劲(来自“亡妻”的信件?还能更老套一点吗),但跳过开场动画正式开始游戏之后,扑面而来的诡异气氛,依旧在最短的时间内绷紧了我们的神经:
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