断代10年,为什么我们还是忘不了《寂静岭》?(4)
2023-04-30 来源:飞速影视
阴沉的天空下,各种形态扭曲的怪物逐一从浓重的迷雾中现身,扑向手无寸铁的主角——这就是《寂静岭2》带给我们的第一印象。
武器当然是有的,但面对那些似人非人、甚至全然不存在生物合理性的异怪,木棍铁管乃至手枪能产生多少效果,玩家自己都心里没底;至于“三角头”这种刀枪不入阴魂不散的BOSS,更在第一时间成为了所有《寂静岭2》玩家的噩梦。
尽管室外场景并不黑暗,但放眼望去皆是浓雾,“夜半临深池”的惴惴不安依旧拉满;虽然可以通过便携收音机传来的噪音判断是否有敌人接近,但这种嘈杂的音效非但不能让人安心,反而会随着怪物的逼近变得愈发刺耳令人心烦意乱——至此,迥异于《生化危机》系列血肉横飞的“心理不适”,这种《寂静岭2》的核心主题,开始逐渐在我们面前展现出了真面目。
然而,孱弱的主角,简陋的装备,乏善可陈的战斗系统,以上这些都不是重点——在逐渐始应了这些明显刻意为之的系统设计之后,大部分食髓知味的《寂静岭2》玩家,开始意识到了一个诡异的事实:
“既然玩得一点都不爽快,为什么我依旧停不下来?”
这种“深感不适却又无法自拔”的诡谲滋味,成为了吸引我们继续体验《寂静岭2》的核心驱动力。随着剧情的推进,引人不适的写实场景一点点剥落,逐渐被各种光怪陆离的超现实环境取而代之;在结识并告别了一系列出身平凡却又横遭变故、最终彻底迷失在寂静岭的NPC,通过只言片语的提示解开无数谜题之后,呈现在我们面前的,是一个令所有人脊背发凉的现实:
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