断代10年,为什么我们还是忘不了《寂静岭》?(5)
2023-04-30 来源:飞速影视
《寂静岭2》真正的幕后黑手,登场于游戏的第一个画面。
真凶,竟是镜中人。
由此一来,《寂静岭2》大多数看似不合理的设定,至少在逻辑层面上找到了解释:
无论是迷雾本身,还是从迷雾中现身的扭曲怪物,都是源自主角心灵深处的投影;强大到不可战胜的核心BOSS“三角头”,本质上正是主角自身的写照;至于贯穿游戏完整流程、外貌酷似主角亡妻的某位核心NPC,根源同样来自主角的欲望——说到底,呈现在玩家面前、包含现实与超现实双重面貌的“寂静岭”,呈现的正是主角内心世界的白描景致,因此结局走向是好是坏,自然取决于能不能揭露真相,以及能不能原谅身为真凶的自己。
平心而论,这种将“心魔”设定为核心主题的游戏作品,在近代游戏发展史上并不算罕见,但《寂静岭2》难能可贵的一点就在于,在主题升华的戏剧理论层面,这部作品确实拿出了一点不寻常的成绩:
一方面,我们很容易在那个内敛、懦弱、不堪忍受苦难重荷,最终酿成大祸、事后却又不敢面对现实的主角身上或多或少找到自己的影子,与此同时,“寻找真相”的游戏流程,也让我们找回了重拾良知的道德感;然而在另一方面,《寂静岭2》的开发者丝毫没有把“战胜心魔”的主题视作儿戏——身为玩家化身的主角并不是坚毅无畏的英雄,即便在流程中遇见了众多经历创伤自我流放至寂静岭的NPC,但到头来,这些受害者的命运,依旧只能由他们自己决定。
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