谁说手机上的恐怖游戏不吓人?完美诠释恐怖谷理论的“玩具熊”(5)

2023-04-30 来源:飞速影视

谁说手机上的恐怖游戏不吓人?完美诠释恐怖谷理论的“玩具熊”


玩偶不可怕,阴魂不散才可怕
比起其他的恐怖游戏,粗糙的制作反而成了《FNAF》的特色,他不需要多么精美的画面或是高质量的音乐,他为玩家带来的恐惧感是由内而外的,而并不是由游戏强加给玩家的,单看游戏模式,《FNAF》显然要更加适合移动平台。本身游戏的操作并不复杂只需点击即可,如果在使用笔者上文中说到的方式进行游戏,则能起到比PC端还要刺激更多的效果(建议不要真的尝试)。
结语
除去游戏游玩模式的设计精妙,游戏中还使用了类似《寂静岭》的碎片式叙事,通过在场景中加入各种细节与诡异的隐藏情节铺垫了一个隐藏的故事,这个故事名为“87之咬”,是游戏中虚构的都市传说,具体情节请自行查找,这里就不再赘述,但需要知道的一点是,没人会对都市传说不感兴趣,这也是系列游戏被玩家口口相传的原因之一,基于游戏而衍生出的同人亚文化产物也是层出不穷。

谁说手机上的恐怖游戏不吓人?完美诠释恐怖谷理论的“玩具熊”


不仔细看都看不出与原作有啥关系
迄今为止《FNAF》系列已经推出了六款作品,每一代的风格皆不相同但恐惧感却是一脉相承的,《FNAF》依靠自身独有的特色风格,让人们看到恐怖游戏也能流行的希望。《FNAF》向玩家们证明,如果在设计中充分考虑手机端的特点,利用手机的各个机能渲染恐怖气氛,同样能够打造好的产品,并非恐怖游戏在手机上效果不好,而是多数游戏并没有带给玩家想要的乐趣。
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