这款没有CG只有马赛克的《合金装备》,才是真正的电影化游戏
2023-05-01 来源:飞速影视
文/GameForce
在游戏领域有一个大家都能达成共识的观点,那就是硬件技术的提升也能让游戏制作理念不断进化。
这其中最直接的例子就是1994年底发售的索尼PS主机,有着非常重要的意义,3D多边形能力取代了2D卷轴能力,开始成为衡量硬件性能新的标准,同时容量高达650MB且成本低廉的光盘,也对传统卡带形成了颠覆式冲击,在这样的大环境下,也酝酿出了一批革命性的经典游戏,今天我们要聊的就是PS主机标志性独占作品:《合金装备》(Metal Gear Solid)
索尼PS主机和世嘉土星SS主机几乎同时发售,这两家从一开始便展开了激烈的竞争,随着时间的推移,3D机能领先的PS开始占据上风,直到1997年初发售的《最终幻想7》(Final Fantasy 7),凭借顶级的游戏画面表现、全新的战斗系统、丰富的游戏要素,一举成为里程碑式作品,从此PS主机的胜势不可逆转,击败SS的同时成为了32位时代最受欢迎的主机。
《最终幻想7》的成功,让开发者和玩家领略到CG动画的强大魅力,很快诞生了一大批同类作品,当时“好游戏”的标配就是核心操作体验 海量CG介绍情节,就当人们以为这将是未来游戏基本形态的时候,《合金装备》横空出世,让大家见识到真正意义的“新世代游戏”。
说起PS版《合金装备》,那就不得不从天才制作人小岛秀夫说起。
1963年出生的他,童年时期最大的乐趣就是和一群同龄人玩抓小偷、捉迷藏等游戏,这种经历对他未来的游戏开发理念有着重要的影响,玩家操作的主角在敌人眼皮底下紧张行动时,那种感觉并不是恐慌,而是险象环生下的巨大成就感,以及回到童年的经典回忆。
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