这款没有CG只有马赛克的《合金装备》,才是真正的电影化游戏(3)

2023-05-01 来源:飞速影视
到了32位机时代,小岛秀夫先是将《宇宙骑警》(Policenauts)、《拦截者》(Snatcher)这两部早期作品在PS主机进行了高清化移植,算是在新平台的实验性作品,通过海量的过场动画,让玩家有了全新的游戏体验,但这两款作品的玩法以点击式冒险为主,小岛秀夫显然不会满足于此,他要打造的是让玩家通过操作互动,真正和游戏融入一体的沉浸式体验。

这款没有CG只有马赛克的《合金装备》,才是真正的电影化游戏


小岛秀夫的早期作品中,最具特色的是《合金装备》(Metal Gear),曾经移植到FC主机,国内有部分玩家曾经玩过,创造了全新的“潜入”玩法,同时引人入胜的故事情节和人物关系,不再是简单的打打杀杀,让人们对于动作游戏有了全新的认识。
当年受限于机能,很多想法都不能充分展现,甚至因为科乐美擅自改编推出了一个很烂的续作,小岛秀夫决定在PS主机打造出全新的系列作品,将名称改为Metal Gear Solid。

这款没有CG只有马赛克的《合金装备》,才是真正的电影化游戏


到了1996年,这款游戏正式立项开发,正当招兵买马之时,年轻的画师新川洋司闻讯前来,水墨和素描大胆混用的设计风格展现了独特的魅力,从此开始成为小岛秀夫的御用画师,科乐美东京分社KCET为这个项目调配了大量精英良将,力争打造出震撼级的作品。

这款没有CG只有马赛克的《合金装备》,才是真正的电影化游戏


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