一群学生用八年做了款抗美援朝的战争游戏(6)

2023-05-01 来源:飞速影视
而美军的步兵战术班则大多分为侦查、火力基地、机动攻击三个小组,能在游戏里明显的看出其中差异。
实现这些内容绝不简单,更何况《无畏征途》制作组还是一群毕业两年的新人。考虑到以上种种,很难让人不对游戏能否顺利面世产生怀疑。
“其实我能理解,这也是我想强调游戏使用CRY ENGINE引擎的原因。和虚幻、Unity不同,C引擎在国内非常冷门,但在我眼里它是门隐形的艺术,有先进的动态调整功能,非常适合用来制作具有一定战场规模的FPS游戏。”

一群学生用八年做了款抗美援朝的战争游戏


《孤岛危机》、《战争前线》用的就是CRYENGINE
此外,胡晟恺还告诉我,尽管年龄不大,他们已经有长达8年的C引擎使用经验,对其中的动画、物理和AI系统都有深入的研究。他们在18年和C引擎开发商德国Crytek公司签署了正式的商业合作协议和技术支持,甚至还给国内的一些大型企业做过技术培训,这也是制作组对自身技术抱有信心的重要原因。

一群学生用八年做了款抗美援朝的战争游戏


在正式成为游戏开发者之前,胡晟恺在小学起就开始学习游戏开发技术,后来在学校老师的支持下创立电脑社团,为《CS》、《战地》等FPS游戏开发MOD,把各种现有素材组合成全新玩法。

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