这个黑奴在日本当武士,连网飞都出了他的传记(4)

2023-05-01 来源:飞速影视
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再起:渗入流行文化 形象百变
1990年代初期,公众中知道弥助的人还很少。但转机也于此时萌生。随着媒体形态的拓展,流行文化空前兴盛,弥助的存在感渐趋强烈,即使都是以配角的地位出现。
首先是NHK的大河剧。1992年的《信长:日本国之王》和1996年的《秀吉》中,尽管戏份有限,在众多出场人物中,弥助仍给观众留下了印象。
有别于大河剧的严谨,动漫、小说、电影和舞台剧往往更随意地戏说。2005年的漫画《战国鬼才传》中,弥助发现害死信长的祸首其实是明智光秀背后的丰臣秀吉,于是与秀吉为敌,并将秀吉的阴谋告知主角古田左介(即古田重然)。2009年的漫画《战国八咫乌》恰好相反,把弥助设定成一骑当千的猛士,以奴隶之身加入“死灵兵”侵略日本,后被秀吉的人格打动而投降,成为秀吉手下。同年的漫画《信长协奏曲》则主打穿越,让非裔美国少年棒球员穿越到日本战国,以假弥助的身份陪在主角这位假信长身边。
弥助的大银幕首秀是2007年的《大帝之剑》。这部奇幻色彩的武士片改编自畅销作家梦枕獏的系列小说,阿部宽饰演的主角是弥助的孙子。舞台剧《桃山街头舞团》讲了一个更离奇的故事:弥助从本能寺幸存后试图赚钱回非洲,却阴差阳错地和另外三位倒霉鬼组成了街头舞团,他在其中担任鼓手。
更具全球影响力的是电子游戏。日本游戏厂商光荣(即光荣特库摩的前身)自1983年起发行策略游戏《信长之野望》系列,登场角色囊括了上千名历史人物。2013年该系列推出第14代“创造”时,一位长着黑人面孔、名叫弥助的新角色让老玩家们颇感新鲜。有趣的是,弥助虽拥有91点武勇值,是罕见的猛士,智力值却只有35,更夸张的是政治值为8,低到刷新整个游戏的下限。弥助或许不通日本文化,但若真的愚笨至此,又怎能做到弗洛伊斯记载的那样——“这黑奴会一点日语,所以信长永不厌倦地与他聊天”?

这个黑奴在日本当武士,连网飞都出了他的传记


《信长之野望:创造》
2017年,光荣特库摩和索尼互动娱乐发行了动作角色扮演游戏《仁王》,目前累计全球销量已超300万份。此游戏的原始灵感来自黑泽明的未完成剧本《鬼》,主角是为德川家康而战的英国白人威廉·亚当斯。威廉会与名叫“漆黑武士”的敌人决斗,对方因为曾被织田信长拯救而心怀感恩,设法复活信长。显然,漆黑武士就是弥助。玩家要想过关,必须操作威廉击毙弥助。随着动画演出,弥助临死前的眼神变得复杂,仿若洞悉了世事。
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