《波斯王子》沉浮30年:兴于育碧,卒于时代(3)

2023-05-02 来源:飞速影视
《波斯王子2》的画面更加细腻、丰富
然而人生总是会经历起起落落,之后的几年,年少成名的乔丹·麦其纳体验到了失败的滋味。首先是他和团队花费四年和500万美元打造的侦探解密游戏《最后的列车(The Last Express)》虽然广受好评,但是在商业上遭遇了彻底的失败,发行公司Brderbund惨遭几百万美元的损失。
麦其纳对于这次失败耿耿于怀,本以打算暂时不再从事游戏开发工作,但恰巧发行商表示有将《波斯王子》3D化的计划,来询问麦其纳有什么看法。于是麦其纳就在这款名为《波斯王子3D》的游戏里担任了设计顾问,并编写了一部分故事。然而由于开发公司遭遇到了收购、裁员等的原因,《波斯王子3D》的项目管理出现了严重的失控,导致整个游戏成为了《古墓丽影》拙劣的模仿者之一,也成为了麦其纳之后都不太愿意提及的经历。

《波斯王子》沉浮30年:兴于育碧,卒于时代


《波斯王子3D》素质不高
从那以后,麦其纳开始回归自己的纪录片导演生涯,与游戏行业渐行渐远。朋友和粉丝们都在期盼着他的回归,只是没有人知道会是什么时候。即使是之后育碧CEO伊夫·吉勒莫特(Yves Guillemot)亲自发出邀约,想要和他讨论开发一款全新《波斯王子》游戏的想法,麦其纳的态度依然是不太积极的,不积极到甚至不太想去法国参加这次讨论会。
“我第一个想法是‘如果能再做一款优秀的《波斯王子》游戏就太好了’,但是立刻就被‘千万别又做出一款平庸垃圾的游戏’所取代。”天知道《波斯王子3D》给麦其纳的阴影有多深刻,但是好在他还是飞往巴黎和育碧的CEO见了面,谈论了《波斯王子》IP相关的一些事宜,并观看了育碧为《波斯王子》准备的企划PPT。

《波斯王子》沉浮30年:兴于育碧,卒于时代


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