“回合制”游戏早已不是“你一拳我一脚”的形态(5)
2023-05-02 来源:飞速影视
再加上大量的即时制游戏洗礼,典型的回合制开始一路被压着打,不再做点什么的话,很容易就被踢出游戏市场。所以除了经典老IP以外,很少大厂敢搞一个新的回合制IP出来,因为他们也知道市场已经吃腻这套。
那大厂就只有两种选择,一个是想出更加有趣的系统来吸引玩家目光。例如XCOM就是透过掩体系统让世界见识到回合制还有一战之力;女神异闻录5则是有击倒、总攻击、谈判来增加乐趣;FF13将ATB更加进化,让战场更有动感;这些都是为了让回合制能生存下去而做的必要改变。可以看得出来,他们除了还是回合制以外,已经跟传统的回合制系统走远了。
而另一个方式则更简单,山不转路转,打不赢就加入它。 既然即时制大家都爱,那我就改变游戏类型。如:FF15、新樱花大战、轩辕剑7等等,就是转变成了即时制,直接变成了一款动作游戏来迎合市场。
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