“回合制”游戏早已不是“你一拳我一脚”的形态(10)
2023-05-02 来源:飞速影视
它并不是一款以动作为核心的作品。普通攻击伤害超低、很多招式只能防御硬吃、AI队友根本不会放技能等等。就连难度选择时也有个Classic模式告知玩家,这款游戏可以单纯只玩ATB指令。从这些都能看得出来,它希望玩家把重心放在下指令和资源控制上面,动作战斗只是辅助。
或许FF7 Remake并不是回合制的最佳解,但他的确给出了一个回合制的新方向。有FF7 Remake这个先例存在,回合制可能出现了一条新的道路。尽管过去的传统固然已不再适用,但回合制可以用新的角度再次呈现。以后会有更多类似的作品出现也说不定,这是很值得拭目以待的呢?
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