战争机器战略版评测:青瓷玉盘其外,生米冷炙其中(6)
2023-05-02 来源:飞速影视
支援就是奶妈 辅助,支援固定被动是杀敌全体回血,不过比例很小基本可以忽略。可以加血、换弹、加伤害,可以链锯处决麻烦的精英敌人(最好确保有体力回掩体),主角盖比就是支援兵,装备推荐潜力(几率-CD),其他怎么肉怎么来。
先锋是肉盾,固定被动是回合开始时回血,高难度下不够看,不过有比没有强。可以强行拉精英仇恨可以把敌人吼出掩体(配合刺刀可以快速解决精英),第一次受伤减伤75%可以有效的担当前排的责任,大胡子和预购连击球都是精英,先锋由于后期装备有杀敌后100%暴击的效果,也可以穿一身投弹打伤害(手榴弹秒怪起手 冲入人群突突突&处决)。
散弹是优秀的输出职业,可以主动拉敌人狙击手的仇恨或者勾引警戒包围然后潜行去突后排,推荐走主左上 副右下或者右上,左上有双击和残血射击都是非常残暴的输出技能,加上扣血 AP和杀敌回血,是最佳的技能树,右上可以杀怪潜行强化生存、右下杀怪-手榴弹CD可以配合丢雷套装把手榴弹CD减到隔1回合丢1次。散弹还有一个隐藏优势就是近距离打BOSS100%暴击(大型单位)。
狙击4个技能树都很优秀,但最推荐的是右上回行动点数,敏捷射击击杀回行动点&换弹 终极射击击杀回满行动点 击中回2行动点 被动杀敌减所有技能CD1回合,配合大弹夹装备一回合可以射10多下,在视野良好的情形下(比如BOSS战)输出能力极其变态。
重装的锚定是非常优秀的被动,鲁莽射击&重击射击可以直接秒兽人榴弹兵非常暴力,在守点战中尤其推荐,但是不推荐当做主力培养,因为最终战不能上场。
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