战争机器战略版评测:青瓷玉盘其外,生米冷炙其中(7)
2023-05-02 来源:飞速影视
敌人:你喜欢的类型这里全都有
本作的敌人类型还是比较丰富的,分为小狗(误)、自爆虫、刺蛇士兵(误)、散弹兵、榴弹兵、狙击手、狂热者、毒兵、肯突兵、护卫兵
小狗基本就是手榴弹一个炸一群或者埋雷解决。自爆虫每次被攻击会向玩家移动且基础闪避较高,但是可以被踢翻,还可以踢进敌群然后射爆当半个手榴弹用。士兵没啥好说的略过不提。散弹兵近身伤害爆炸且皮糙肉厚,最好用一个减伤75%的先锋去拉仇恨然后快速集火杀掉。榴弹兵就更肉了且无法处决,但是击杀以后获得它的武器收益是非常高的,可以用狙击手满血 伤害配合散弹枪双击 残血暴击快速秒杀。狙击手最麻烦是由一个锁定功能,被锁定的单位移动就会被秒,不过类似于警戒,可以用手枪的干扰设计、手榴弹或者其他各种技能打断。
狂热者有一个近身群体晕眩(无法使用技能)的吼,中距离击杀即可,也可以强行破警戒以后刺刀处决。毒兵是强化的士兵,生命&伤害都有提升,死亡后会爆炸给一个中毒DEBUFF(2回合内伤害-75%)。肯突兵会给其他敌人 70%防御非常的麻烦,需要优先集火击杀。护卫兵本体很脆,但是武器弩炮非常的变态(射程奇远,还可以抛物线射击,效果是高伤害大范围的爆炸),类似榴弹兵,它的武器也可以捡取,推荐用侦察兵潜行突击秒掉,然后捡它的武器轰杀其他敌人。
除了士兵和狙击手,其他所有敌人都有近身警戒机制,但可以用手榴弹破除,也可以用第一回合减伤75%的先锋强行解除,配合链锯&刺刀秒杀棘手的敌人可以大幅降低一些战斗的难度
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