永无止境的地下城之旅——地城探索类游戏是怎么火起来的?(2)

2023-05-02 来源:飞速影视

永无止境的地下城之旅——地城探索类游戏是怎么火起来的?


而与之相伴的则是冗长的游戏节奏、繁琐重复的结算步骤、运气主导缺乏策略的机制。这些都成为了地城类桌游在推广过程中不可忽略的弊端。随着桌游市场的丰富,地城类桌游的发展也陷入了瓶颈,成为了少数玩家小圈子里的狂欢。
那么,是地城探索的主题不再为人们所喜爱了吗?还是玩家的兴趣发生了变化?事实上并没有,而且在欧美电子游戏发展至今的道路上,同样印证了波云诡谲的故事架构,配合代入感式游戏所产生的化学反应,仍然可以让新老玩家群体趋之若鹜。而众筹的商业模式更是为地城类桌游的崛起提供了一个绝佳契机。

永无止境的地下城之旅——地城探索类游戏是怎么火起来的?


发展转折点
2016年,《Kingdom Death: Monster 1.5》(国内称KDM或死亡国度)在Kickstarter上的众筹金额突破8千万人民币。这是一次划时代的事件,略显“讽刺”的是,KDM的标语是“终结所有的地城探索类桌游”。
但事实是,这之后的地城探索类桌游迎来了井喷,每年成功众筹的此类桌游数量越来越多,Kickstarter在桌游方面的众筹金额也不断开创新高。

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