索尼PlayStation25年发展史四分之一世纪的传奇

2023-05-03 来源:飞速影视
编者按:12 月 3 日是索尼 PlayStation 问世 25 周年的纪念日。回顾这一传奇游戏主机的发展历程,我们会惊讶于「半路出家」的索尼,是如何在强敌环伺的情况下,一路将当时默默无闻的 PlayStation 品牌做大做强,成为如今举足轻重的三巨头之一。外媒 Game Informer 采访了索尼的众多资深大佬,其中包括「PlayStation 之父」久多良木健,为我们揭示它 25 年的风雨历程。本篇为上篇,讲述索尼大公主 PS1 的诞生之路。
从 PlayStation 1 到即将问世的 PlayStation 5,这条发展之路看似平坦顺滑,但也只限于产品代号上罢了。事实上,在过去 25 年多的时间里,PlayStation 团队不得不在游戏行业最艰难的领域中摸索前行。在这期间,一个由远见者,工程师和软件开发人员组成的专业团队从平地建起了一个品牌,将它从籍籍无名,推向了前所未有的高度,但也曾在低谷中勉力维持主导地位,并最终回归到让他们如此成功的初衷本身。
在接下来的文章中,我们会讲到一些 PlayStation 背后的故事,这些故事来自于一群见证着这一切的人们。

索尼PlayStation25年发展史四分之一世纪的传奇


这一切始于一次合作。1988 年,任天堂和索尼协议在超级任天堂(SNES)项目上展开配合,计划将这款尚在开发中的主机带入令人兴奋的只读光盘(CD-ROM)时代。当这两家科技巨头正式建立合作关系时,这项技术还只是一个新鲜事物,它可以让游戏容量变得更大,以支持全动态视频和堪比光碟品质的音乐。
该年底,支持光盘格式的游戏主机 PC Engine 在日本率先面世,但这款游戏机缺乏了任天堂所享有的游戏库以及庞大的用户基数。索尼当时正是推进光盘标准的先锋力量,他们打算为任天堂开发一款特殊的光盘外设 Super Disc(常被简称 SNES-CD),以及一台直接内置该附件的游戏主机,而这个混合系统将被命名为「PlayStation」。
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