有声作品的声音设计理念(5)

2023-05-03 来源:飞速影视
也像硬件一样,简单的解释一下各类软件:

有声作品的声音设计理念


1)声音剪辑软件,是声音剪辑、设计的基础工具,其中分为两类:
音频工作站,主要功能是录制和编辑音频,以Adobe公司的Audition为常见的该类工具,其特点是简单易上手,与旗下其他创意工具可协同工作,但缺乏作曲编曲能力,并不适合音效设计
数字声音工作站,即DAW(Digital Audio Workstation),主要功能是录制、编辑音频和MIDI,也就是说除了音频工作站的功能外,也可以进行作曲编曲,以及音效设计;从这个角度来说,声音剪辑和设计最好使用DAW
业界常见的品牌包括:
Avid Pro Tools,最早流行起来的DAW,几乎是行业标准,有其独特的工作流和效果器格式,不过它的MIDI编辑功能比较差,且搭配硬件价格昂贵(比如HD相关硬件,或者全景声相关硬件)
Apple Logic Pro,由于苹果的原生支持而流行起来的DAW,有漂亮的界面和操作手感,但仅适用于MacOS且工作流奇怪
Steinberg Cubase,效果器插件VST格式的发明和普及者,界面漂亮功能丰富,但对初学者来说较难上手,关注重心在音乐方面
Steinberg Nuendo,作为Cubase的差异领域补充,它专注于影视音频剪辑和设计,有较强的拟音和ADR(Automatically Dialogue Replacement,自动对白替换,即用棚录的对白替换掉现场收音的相同对白)工作流,同样界面漂亮功能丰富,但同样对初学者来说难上手
Ableton Live,对于现场演出的支持非常强大,主要关注音乐方面,但对音频剪辑和设计没有特别的强化支持,即有但不强
Image-Line FL Studio,全称是Fruity Loops Studio,它有非常简单易上手的工作流,主要专注于音乐当中乐句循环段落的创建和编辑,特别适合电子音乐、Hiphop等有强烈重复性的音乐类型,但对音频剪辑和设计较弱
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