有声作品的声音设计理念(7)

2023-05-03 来源:飞速影视
降噪器(Denoiser),对音频背景噪音抑制或降低,可以包括各种类型的修复类工具
限幅器(Limiter),对音频波峰进行抑制或提升,防止超过上限而产生声音失真,又可以整体抬升响度
门限器(Gate),对音频进行分音量/电平的控制
混响器(Reverb),给音频添加混响
延迟器(Delay),给音频添加延迟
还有其他此处不做累述
3)媒体资源管理器,用于音频素材的管理,与Windows或者MacOS的系统资源管理器不同,这里特指针对音频素材的管理器,需要至少有分类、元数据读取和录入、快速预览以及快速插入等功能,有很多第三方工具,我个人更喜欢Reaper自带的管理器,非常好用

有声作品的声音设计理念


4)其他效果器,非必需,主要是指对声音进行形变、变调、和声等非必要功能的效果器,比如镶边、失真、饱和、和声、人声特效等等,在特殊用途上很有用

有声作品的声音设计理念


5)虚拟乐器,对音频剪辑来说非必要,但对音乐或者声音设计来说是必要的工具,主要用来通过MIDI音符来发出对应乐器的声音,包括各类实际存在的乐器模拟,以及合成器等可以自由调整声音效果的虚拟乐器

有声作品的声音设计理念


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