从《Cytus》到《CytusII》:雷亚做音乐游戏的第七年(5)

2023-05-03 来源:飞速影视

从《Cytus》到《CytusII》:雷亚做音乐游戏的第七年


回归传统下落式玩法的《DEEMO》,靠美术、音乐和剧情演出,吸引了大批非音游玩家
当然,《DEEMO》最大的变化是试图在音游里讲故事。随着玩家打歌分数的累积,游戏中的树会不断长高,到不同的高度便会解锁相应的剧情。这个讲到令无数人为之落泪的故事成就了《DEEMO》。
最终,达成“百万计划”的《Cytus》拥有免费的10个故事章节和百万奖励章节,相当于用1.99美元就能买到包含100多首歌的音乐游戏。《DEEMO》的成功则让雷亚在日韩市场打开了知名度。
“《Cytus》的‘百万计划’达成,《DEEMO》的剧情走向结局,都让越来越多人知道,我们是‘雷亚’。”Gulu说。
然而,近几年的移动端音游市场早已不是昔日的光景。除了许多日韩老牌音游先后登陆移动端之外,国内也有不少由音游玩家组建的开发团队,拿出了品质优良的作品和雷亚展开正面竞争:《Lanota》《同步音律喵赛克》《节奏大爆炸》《忘却之声》《载音》《不可思议乐队》《阳春白雪》《Polytone》……

从《Cytus》到《CytusII》:雷亚做音乐游戏的第七年


近年市场涌现的大批音游,都有不俗的声光表现
与此同时,雷亚自己也遇到了一些波折。雷亚于2016年推出的音游《兰空VOEZ》,核心玩法不像《Cytus》那么受玩家肯定,剧情演出也不及《DEEMO》,宣发中承诺的“多角色叙事”“让游戏内世界的时间跟现实世界一比一同时进行”“希望让主角们能够与玩家一同成长”等,在正式版游戏中均未能兑现。从玩法、谱面、剧情演出到课金要素,《兰空VOEZ》都是雷亚迄今为止争议最大的作品。
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