日本偶像游戏,终于把核心玩法「卷」没了(8)
2023-05-03 来源:飞速影视
即便到现在也很难说这个选择是好是坏,LLAS上线后曾空降畅销榜第2位,2020年之前,产品的高位都处于畅销Top 10的范畴,但进入今年以后,这款产品就再没进过畅销Top 10了。
真正找到突破口的,还是后来在2020年9月30日上线的《Project SEKAI COLORFUL STAGE! feat.初音未來(PJSK)》。
这回世嘉坐不住了,在邦邦成功了以后,世嘉在2017年带着初音的IP找到CA旗下的Craft Egg,来定制初音的手游,但是由于项目并行的负担较大,Craft Egg干脆成立了新的子公司Colorful Palette,专门来开发PJSK。
有了初音的IP加持,PJSK的差异化做得更足。游戏的3D建模吸收了初音的玩家MMD主流风格,突出一种更柔软的角色表现,萌点非常明显,有的MV则直接用了2D AMV,直指初音二创圈的最爱。在世界观设计上,PJSK没有强调偶像要素,而是抓住了初音成为众多音乐爱好者精神寄托的本质,做足了强情感共鸣,开场白的几分钟,直接把老粉最喜欢的味道呈现了出来。
尤其在调音方面,世嘉的经验积累打底,众多调音大触的加持,加上邦邦时期积累的翻唱运营思路,PJSK在开服的时候,就把高质量调音的多翻唱版本曲子放了出来,同时保证了初音粉和角色粉的共存。最后,玩法上依靠高变化的谱面,拉高了音游深度和谱面表现力,一口气吃下了核心圈层、老粉、新粉。
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