《文字游戏》:拆开一“個”游戏,讲述“人”的“固”执(5)
2023-05-03 来源:飞速影视
我试过了,没有其他的办法
“牺牲队友,击败强敌”不是一个新颖的情节了,它有些讨巧,甚至称不上优秀。我们在某些作品中常能见到类似的设定:正义的手段不足以击破强敌,邪恶的敌人为了击垮主角的心智,就引诱他使用下流的手段,然后寄希望于低劣的行径能摧毁主角尚不坚定的内心。
这样的情节设计好坏参半,用得好自然不用说,但如果前期铺垫不足,剧本很容易背上“故意苦大仇深”甚至“恶意对待角色”的骂名。对《文字游戏》来说,采用类似的情节避免不开这样的风险,但是在汉字构成的文字世界中,牺牲队友的过程变得生猛、直白,一个字被拆成了两半,拆下的两个部首像纸片一般缓缓飘落,毫不血腥的同时却又赤裸得令人发颤。很难想到这样简单的表现手法竟然有如此魄力。当玩家组成“拆艾斯”的字句时,屏幕上白光一闪,曾经帮助过玩家的神奇能力这次也如约生效,结果却不是美好的——玩家击败了敌人,但是牺牲了队友,勇者的力量在对付敌人和挚友的时候竟然是等同的。
这段剧情给我造成了相当大的冲击——我很难想象,一个正如字面意义上的、和纸片一样单薄的角色竟然能击中我的内心。游戏前文对艾斯的描述十分简单,除了“乐善好施的老好人”,我提炼不出更多词儿来形容他。可是他的死的确刺痛了我,当这样一个单薄的人从我眼前撕裂开时,屏幕上代表血沫的红光一闪,我的心中确实感受到一阵内疚和颤抖。我开始怀疑,勇者的所作所为,真的是正确的吗?
这样的手法,是只有游戏,甚至可能是只有《文字游戏》能够展现出来。
本站仅为学习交流之用,所有视频和图片均来自互联网收集而来,版权归原创者所有,本网站只提供web页面服务,并不提供资源存储,也不参与录制、上传
若本站收录的节目无意侵犯了贵司版权,请发邮件(我们会在3个工作日内删除侵权内容,谢谢。)
www.fs94.org-飞速影视 粤ICP备74369512号