为了进入华人市场,索尼、任天堂们真的很努力(11)
2023-05-03 来源:飞速影视
在“新世代台湾数位内容合作计划”记者发布会上,会场打出的幻灯片上显示,整个项目的愿景是“放眼大中华市场”“深耕台湾、布局中国(大陆)、拓展华文市场”!结束后,台湾方面的主事者“经济部“官员吴明机接受日本媒体采访:谈及台湾方面希望在大陆销售台湾网游的主机移植版。日本记者谈起大陆的游戏机禁令,吴明机表示“大陆政府绝不会坐视庞大的水货市场而不理。游戏机解禁只是时间问题。”
需要指出,这一时期的中国大陆游戏市场正版比重极低,繁体中文版的制作开发成本只能依靠台湾、香港、澳门、新加坡、马来西亚、泰国这几个地方的销量来收回。是这些地方的玩家让微软和索尼有信心把中文化游戏进程继续推进下去。
2009年,致力于研究中国市场的游戏市场调查机构NikoPartners也公布了中国游戏主机水货市场的实际规模:2008年中国市场总共售出625000台XBOX360水货机和750000台WII水货机。中国市场当时的XBOX360和PS3总保有量在200万-300万之间。这个市场如果完全转化成正版市场,虽然与十几亿人口不相称,但并不比西欧的西班牙和意大利差。
额外说一句:到了PS4、XBOXONE世代,台湾地区共有130多万主机、掌机游戏玩家。台湾方面精心培育市场,吸引“金凤凰”落户的结果,是台湾本岛拥有了跟韩国规模相当甚至更为庞大的主机游戏市场,而台湾人口总量不及韩国一半。
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