为了进入华人市场,索尼、任天堂们真的很努力(10)
2023-05-03 来源:飞速影视
微软在台湾还签下大宇、乐升、昱泉科技等第三方,其中乐升科技负责人明言:我公司握有大陆卡通形象“蓝猫”(淘气三千问)授权,未来将配合XBOX360入华动态推出相关游戏。微软指定的港台地区代理商联强集团也曾对大陆代理权极感兴趣。
必须指出:微软台湾和微软香港是微软大中华区的下属单位,微软大中华区在内地办公。因此,微软在大陆和港台的干部来往密切,在港台地区积累的经验和人才,可以很好地服务于内地市场。
2006年,索尼正式派员来台湾考察与台湾当局合作一事。经过三年的规划和谈判,鉴于台湾市场盗版份额明显下降,索尼与台湾当局“经济部”陆续谈成合作。先是在2008年公布“台湾数位内容人才研发培育计划”,与台湾大同大学合作开设主机游戏开发课程。
到了2009年1月,SCET与台湾当局“经济部”正式公布“新世代台湾数位内容合作计划”,其中包括在台北设立数位内容合作研发中心,在高雄设立软件孵化园区、与大同大学和义守大学联手设立游戏开发课程(90台开发机)、向台湾转移游戏引擎开发技术、在台湾开展VOD视频点播服务等。大家耳熟能详的SIE台北中文化中心,其实是台北的研发中心的一个组成部分。
这里解说一下索尼的亚洲业务布局:无论是当年的SCE Asia还是现在的SIEJA,其构架都是将日本、中国内地、港台地区、韩国、东南亚放在一起管理,大家统一听命。在本地化方面,中文版游戏的地位比隔壁韩文版高一截,以至于SIE韩国分公司不时要招聘一批懂得中文的QA人员——台北中文化中心的工作量大到没有人手来做QA,这个活就甩给韩国来做——反正韩国这边大把大把的在大陆或台湾留过学的青年学生。
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