首届“电竞专业”毕业生:我在设计我们这代人玩的麻将(5)

2023-05-03 来源:飞速影视
《游戏用户体验分析》是陈铂源印象最为深刻的课程之一。课堂上老师会带领大家去详细剖析不同的游戏,研究每款游戏中设置的交互会对用户体验产生何种影响,界面设计、图标大小、颜色深浅、音效强弱都是影响玩家心理的重要因素。想要成为一名游戏开发者,他们需要学会和用户产生共情。

首届“电竞专业”毕业生:我在设计我们这代人玩的麻将


(其他专业的学生正在试玩各小组的毕设游戏)
2011年,美国国家艺术基金会正式宣布电子游戏是一种艺术形式。被称为“第九艺术”的电子游戏,有着区别于绘画、文学、电影等传统艺术的独特内涵。陈铂源认为,游戏最基本的艺术特点是交互,即参与。玩家是游戏不可或缺的一部分,只有玩家参与才能推动游戏的进程。
“一幅画作张贴在墙上,人们站在画前观看,试图理解画家的思想,它是没有交互的,又不能你摁一下这个画,它就会主动告诉你画家真正想的是什么吧?”然而游戏的一切都是围绕着玩家及其所扮演的角色进行的。
陈铂源作了一个假设:假如现在有一个侦探片的场景,两个人背对着镜头在说话,如果放到电影里,观众只能靠自己对剧情的理解去推测,但如果在游戏里,开发者可以直接给玩家提供选项,和玩家产生交互,让他来选择这两个人说什么话、做什么动作。
胡一凡认为游戏是一种生活方式,而如今的电子游戏只是游戏的一种形式。“其实你把手机扔了,你照样有别的游戏,只要你现在累了想放松了,你玩笔也能玩一个小时,‘玩笔’就是一种游戏,是你自己创作的游戏。”在他看来,人们在闲暇时间所选择的娱乐方式,就是属于每个人自己的游戏。

首届“电竞专业”毕业生:我在设计我们这代人玩的麻将


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