首届“电竞专业”毕业生:我在设计我们这代人玩的麻将(6)
2023-05-03 来源:飞速影视
(胡一凡小组的毕设作品展区 受访者供图)
胡一凡产生这样的想法,和大学时的一门课有关。那时候每周他都很期待上《传统民间游戏》这门课,因为老师总是会像变魔术一样带来各种各样“老”游戏,比如古代象棋、韩国花牌、日本卡牌,此外大家还会在课上分析踢毽子、弹弓、抖空竹、跳皮筋、放风筝这些传统游戏为什么能令几代人如此着迷。
“它们是让老一辈甚至古代人沉迷的游戏,我真的很想知道,这些游戏能够在某个时代某个年龄圈层火起来的原因。”胡一凡认为研究这些民间经典游戏,可以帮助自己做出一款更加优质的电子游戏,“简单来说就是把它们搬到电脑上”。
在他看来,不管哪个年代,游戏这种娱乐方式带给人们的精神满足是共通的。想通了这些,他终于知道该如何向家里的长辈解释自己的专业,“我问爷爷最喜欢玩什么,他说打麻将,我就告诉他,我在设计我们这代人玩的麻将,只不过是通过电脑在玩。”
胡一凡突然停顿了一下反问道,“现在你还觉得我们是电竞专业吗?”
价值
最近班里的大部分同学都已确定毕业去向,由于国外疫情,申请出国留学的黄予涵还在等待具体的考试通知。尽管眼下有一堆事情等着处理,但她还是很爽快地就答应了采访邀约,她觉得作为首届“电竞专业”毕业生,自己有义务回应外界的关注,不然反而会“加大误解”。
“与其说我是对我们专业被理解为‘打游戏的’感到气愤,不如说我是对游戏本身被外界视为纯消遣娱乐的这个定位感到失落。”读了游戏专业后,每当听到质疑游戏毫无价值的声音,黄予涵总有想和对方辩论一番的冲动。她认为游戏本就是和电影、绘画一样平等的媒介,“为什么大家总觉得游戏的表达就会比文学作品的表达低一级呢?”
(一年一度的毕设展示被同学们称为“定福庄开发者大会” 图中黄予涵小组正在讲解毕设作品)
陈铂源也曾为这个问题苦恼过。大二那年,他和父亲在某次闲聊中谈起自己的专业,“我爸说电子游戏不会对人类社会的发展产生任何一点推进的作用。”陈铂源把身子往后一靠埋进沙发里,一只手抓着自己的头发,突然笑了起来,“我觉得他说得很对,游戏就是为了玩,我无法反驳。”
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