如何利用虚幻4结合houdini制作大型开放世界游戏场景(21)
2023-05-04 来源:飞速影视
穿过小桥,映入眼帘的就是繁华的城镇了,这个城镇分三层第一层是贫民窟,有着简陋的房子和繁华的市级。第二层是富人区,相对干净整洁的建筑和环境。屋顶是更高级的砖瓦结构,象征着财富和地位。第三级是寺庙建筑,这里为了不挡住后面更重要的宫殿和传送门。我让这个寺庙处在正在建设的状态。
注重表现城市结构,以及宫殿一角。对比画面下半部分密密麻麻的建筑,硕大的方尖碑和城门的起伏高度给场景增加了韵律感和对比。
穿过有趣的市场,玩家将要迎来此次旅行的终点。玩家可以选择登上长廊走向通往新世界的大门,或者去前方发着红光的地宫继续冒险。这个大门是我突然灵机一动挖出来的,里面其实可以通向一个神秘的房间。里面是制作法老木乃伊的地方。里面同时也隐藏着大量的珍宝和陪葬品。
本站仅为学习交流之用,所有视频和图片均来自互联网收集而来,版权归原创者所有,本网站只提供web页面服务,并不提供资源存储,也不参与录制、上传
若本站收录的节目无意侵犯了贵司版权,请发邮件(我们会在3个工作日内删除侵权内容,谢谢。)
www.fs94.org-飞速影视 粤ICP备74369512号