如何利用虚幻4结合houdini制作大型开放世界游戏场景(22)
2023-05-04 来源:飞速影视
玩家正式登上了通往新世界的大门。这里可以观赏皇宫壮观的建筑。同时方尖碑和阿努比斯的塑像可以让玩家献上祭品和许愿来生的愿望。祈求神灵保佑。最后玩家献上自己身上所有的物品,毫无遗憾的踏入旅行的终点通往异世界的传送门,来到了法老创造的新的世界。
总结
本次场景前期我投入了大量的精力了解学习很久不用的新版world Mechine和结合Houdini程序化地形这个流程。期望它可以帮助我快速完成关卡搭建和一定的完成度。可惜实际这套流程走下来,还是觉得个人的力量还是比较有限的,这可能需要一个团队才能实现想farcry5那样的高度程序化地形生成。后期我罗列出来一系列的问题,从增加大气雾,到调整植物颜色,调整山石,河水镜面反射优化等等一共列出了20多条,逐一优化修改。再次感谢好友王天一和张君亮提出的宝贵建议和帮助。
由于时间精力有限,本作品还有很多地方有所瑕疵,比如山石的火山岩材质在现实中不太会出现在沙漠地形附近,大量道具和建筑摆放略显凌乱,Houdini植被散点功能并没有发挥其强大的作用,场景植被不够丰富和合理等问题,最好期望各位大佬多多指点和交流,期待下次能够更成熟的作品和制作理念给大家分享,感谢,再会!
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