如何利用虚幻4结合houdini制作大型开放世界游戏场景(19)

2023-05-04 来源:飞速影视
这是第一张截图,我主要的作用其实是用它来调色。使用我以前做原画时候惯用的方式,那就是把饱和度调到最高和最低来检查黑白灰和色相,当然现在工作也有类似的插件来检查颜色和灯光。

如何利用虚幻4结合houdini制作大型开放世界游戏场景


如何利用虚幻4结合houdini制作大型开放世界游戏场景


开始的营地周围不远有个绿洲,玩家可以在这里进行修正并准备满怀希望踏入一片险象环生的茫茫大沙漠。期间旅人的尸骨,一望无际的大沙漠会玩家感到压抑和无助感,古代遗迹增加了这片区域的神秘感,激发玩家的探索欲望。最终远处若隐若现的城市,带给玩家目标和希望。在这里我希望可以通过场景叙事的同时控制玩家的心流,也让场景更加有节奏感。

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