齐头并进,全面出击:“皇牌空战”系列的巅峰时代(10)
2023-05-04 来源:飞速影视
《皇牌空战0》为系列的PS2时代画上句号
小林启树对于这一作有着特殊的回忆。《皇牌空战0》发售时,网络视频刚刚兴起,网友利用主题曲《Zero》剪辑出大量视频,搭配上与“皇牌空战”系列无关的各种画面素材。最初小林对此感到有些不爽,认为自己的心血之曲被恶搞了。后来他看到这些视频的制作相当用心,镜头和音乐的配合颇下功夫,他的态度发生了180度的转变,对网友的创造力表示赞叹。之后每逢小林参加音乐会,观众都在《Zero》响起的那一刻热泪盈眶。
河野一聪则听说网友将PS2的3款作品誉为“神作三部曲”,并围绕哪一款才是系列最佳而争论不休,直到今天依然如此。无论如何,在PS2时代,Project Aces的确站在了世界之巅,给玩家留下刻骨铭心的震撼体验。
联机时代
PS2的《皇牌空战0》发售半年后,PSP的《皇牌空战X》便接踵而至。本作可以算半个外包产品,因为缺乏人手,很多程序和美术工作交给了一家小公司Access Games负责,这家公司参与了系列之后的全部掌机作品。
根据制作人一柳宏之的回忆,人手不足是本作开发阶段的最大问题,Project Aces的主力团队忙于其他游戏,本作一开始连导演都找不到。无奈之下,一柳宏之请求初代《皇牌空战》导演加藤正规复出。
加藤曾是一柳的上司,早年他向一柳传授过不少开发经验。加藤还在《皇牌空战3》开发初期帮着写了一些企划书,随后他被调往海外事业部,参与了《皇牌空战4》和《皇牌空战5》的翻译工作。加藤也希望重返导演岗位,海外事业部最初不肯放人,经过一柳的软磨硬泡才妥协。
本作的风格类似《皇牌空战3》,单次通关的流程较短,靠分支保障耐玩度,通关3次才能解锁全部关卡。因为PSP相较PS2少了两个按键和一个摇杆,加藤提供了很多操作选项,让玩家摸索适合自己的按键配置。
加藤认为就算是掌机游戏也必须提供丰富的机体列表,本作收录了40款机体,这个数字低于《皇牌空战5》的53款,但高于《皇牌空战0》的36款。本作新增多架R系原创机,暗示了《皇牌空战3》中Neucom的技术源头。
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