飞行与演出完美结合:“皇牌空战”系列的飞跃进化(2)

2023-05-04 来源:飞速影视
细腻的机体可动性

飞行与演出完美结合:“皇牌空战”系列的飞跃进化


在暴雨中巡航
因为《皇牌空战3》的引擎效率大幅提升,无需删除部分机体模型节省资源,玩家还可以通过右摇杆随意改变视角,再加上手柄震动的失速提醒,游戏的操作方案已经达到现代化的标准,被系列沿用至今。
不过,更复杂的机体也增加了开发工序,让团队感到吃力,想要按时发售游戏,机体数量就会减少。为了解决这一问题,团队最初的想法是将部分机体设定工作外包出去,合作方则选择了动画公司Production I.G。
当时的Production I.G正处于黄金时代,剧场版《攻壳机动队》的辉煌为他们带来了世界级的声誉,成为少数能够风靡欧美的日本动画。经过讨论,Namco决定,除了部分机体外,游戏的过场动画也外包给Production I.G,这样不但能提高效率,还能吸引欧美玩家的眼球。

飞行与演出完美结合:“皇牌空战”系列的飞跃进化


外包的过场动画
Production I.G的第一版动画分镜出炉后,Namco认为“太过复杂,预算可能会超支,请删减”,没想到第二版分镜更加复杂。最终Production I.G还是在时间和预算计划内完成了过场动画,可谓实力深厚。
《皇牌空战3》的世界观风格交给Namco内部的由水桂规划,他负责“山脊赛车”系列的片头动画,虚拟偶像永濑丽子也是他的手笔。《皇牌空战3》的时间设定为2040年,一个电脑和网络技术空前发达的时代,剧情带有浓郁的赛博朋克风格。
然而,由水桂并不喜欢“赛博朋克”这个词,他认为在《银翼杀手》上映后,很多观众对赛博朋克停留在“潮湿晦暗”的刻板画面,他不希望《皇牌空战3》也给人留下这种先入为主的第一印象,所以他使用“电脑空间”一词作为游戏的副标题。
相关影视
合作伙伴
本站仅为学习交流之用,所有视频和图片均来自互联网收集而来,版权归原创者所有,本网站只提供web页面服务,并不提供资源存储,也不参与录制、上传
若本站收录的节目无意侵犯了贵司版权,请发邮件(我们会在3个工作日内删除侵权内容,谢谢。)

www.fs94.org-飞速影视 粤ICP备74369512号