飞行与演出完美结合:“皇牌空战”系列的飞跃进化(5)

2023-05-04 来源:飞速影视
中西哲一负责本作的大部分音乐和音效,实际上,X-49高频率的引擎噪音就是根据他本人的尖叫声经电脑处理而来。为了让玩家直观听到音效的距离,他还为游戏发明了多普勒模拟程序,这一程序被Namco注册为专利,直到2019年才到期。中西哲一有时会故意在关卡中去掉配乐,让玩家仔细聆听各种独特的音效。
《皇牌空战3》收录了52关和5大结局,关卡充满了分支设计,敌机数量最多可达30架,规模空前,不同企业的风格也在不同的关卡路线中得到了体现。GR习惯在空战中保持密集队形,Neucom则喜欢从不同方向夹击主角。在GR路线最终关卡,8台Neucom无人机以整齐的编队飞行,并在交战的一瞬间散开,给玩家留下了深刻印象。

飞行与演出完美结合:“皇牌空战”系列的飞跃进化


8机编队瞬间散开

飞行与演出完美结合:“皇牌空战”系列的飞跃进化


单一关卡的分支设计
本作的容量一度达到4张CD光盘,Namco之前的游戏全部是1张CD,市场部要求游戏尽量削减容量,程序员绞尽脑汁赶在送厂压盘前夕将容量削减至2张CD,部分过场动画被删除,保留下来的动画也降低了分辨率。
实际上,《皇牌空战3》的开发过程,就是Namco不断挑战机能限制的过程,团队搞定了雨雪天气的特效,却被最普通的晴天给难住了。PS主机当然没有HDR功能,为了表现晴天的太阳,本作最终选择把界面半透明化,让部分界面在直面太阳时被光照淡化。

飞行与演出完美结合:“皇牌空战”系列的飞跃进化


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