飞行与演出完美结合:“皇牌空战”系列的飞跃进化(6)

2023-05-04 来源:飞速影视
部分界面被光照淡化
《皇牌空战3》的导演岩崎拓矢在前两作中担任策划,求新求变成为他的目标。系列之前的任务完全围绕机体和难度设计,剧情简单,也谈不上角色塑造。《皇牌空战3》的任务则以世界观和角色为核心,玩家选择分支路线,角色会因此走向不同的结局。
岩崎本想通过风格的变化同时吸引老玩家和新用户,最终结果喜忧参半。《皇牌空战3》的日版销量较前作略有下降,日本动画风格的剧情吸引了一部分新玩家,却流失了更多老玩家。岩崎本人接受了这样的结果,在他看来,勇敢创新也许会有风险,但绝不能因此固步自封,这一切都是系列进化所需的过程。
其实开发团队也考虑过老玩家的反应,试图把游戏标题变为《皇牌空战科幻版》,而非《皇牌空战3》,Namco的发行部门则认为标题带上正统序号才有销量保障,回绝了更改标题的建议。

飞行与演出完美结合:“皇牌空战”系列的飞跃进化


《皇牌空战3》的导演岩崎拓矢

飞行与演出完美结合:“皇牌空战”系列的飞跃进化


开发早期的《皇牌空战科幻版》草图
另一方面,发行部门为了节省本地化成本,在欧美版中删掉了大部分剧情动画,取消了所有关卡分支,容量则缩减为36关1张CD,扩展欧美市场的初衷因此告吹。《皇牌空战3》的全球销量为116万,在开发成本大幅飙升的前提下,全球销量仅比前作高出7万套,这样的结果并不乐观。
然而,随着时间的流逝,日本玩家对《皇牌空战3》的评价越来越高,如今已然成为公认的经典。欧美玩家则花费7年时间,最终于2016年推出了完整的日版英文字幕补丁,弥补了遗憾,这份毅力让开发团队也为之赞叹。
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