飞行与演出完美结合:“皇牌空战”系列的飞跃进化(8)
2023-05-04 来源:飞速影视
在长达10年的时间里,X-02A都是系列结构最复杂的机体,这架充满科幻色彩的杰作也是河野一聪最爱的原创机,他为X-02A设计了新潮的数码迷彩。
F-14A超音速飞行时的翼扇
涂上数码迷彩的X-02A
音效方面,团队第一次获得录制现实战斗机引擎的资格。无线电对话加入了通讯杂音,充满了战场气氛。经过飞行员的传授,《皇牌空战4》的无线电加入了大量战术用语,例如发射红外对空导弹的“Fox 2”和主动雷达对空导弹的“Fox 3”。预警机也会通过中队编号直接联系玩家,本作主角的编号是Mobius 1。
河野一聪在《皇牌空战4》中的职位依然是美术导演,却经常处理剧情细节,这并非控制狂的癖好。随着游戏越来越复杂,各类细节牵一发而动全身,团队里的每一名主创都需要和其他人做好沟通协调。
《皇牌空战4》的游戏导演为一柳宏之,他对系列很感兴趣,但本作是他第一次加入团队。一柳宏之希望给玩家营造一种“游戏充满人类意识”的幻觉,本作的无线电通话语音为此飙升至4000条,几乎每时每刻都会出现语音反馈战况。
为了实现导演的目标,本作专设两人处理无线电协调工作——负责关卡演出的糸见功辅,以及负责无线电编剧的鬼头雅英。糸见功辅之前给《山脊赛车4》画过贴图,因为他比较熟悉动画,后来他又给《皇牌空战3》剪辑了过场片段。在本作中,糸见负责处理一切关中即时推进的剧情,大部分是无线电台词。糸见需要确保台词触发条件和关卡实际情况相符,鬼头则负责台词的具体编写。
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