再评《赛博朋克2077》,更加复合、深刻且苦涩的情绪体验(23)
2023-05-04 来源:飞速影视
其三是分支与结局各司其职。
本作各结局的内容差距非常大,它们的关系不太像是互相排斥,倒更像是互为补充:
荒坂线需要玩家与荒坂华子合作,不管愿不愿意,这是玩家有且仅有的厘清 Relic 事件始末、探究荒坂三郎秘密的窗口。选择与华子合作就意味着请她想办法取出 Relic、治好 V,但在经历了这么多之后,你真的还相信这个精明、残忍的人吗?
如果你还不够相信,那么解决赖宣后几十分钟的流程将让你思索良多:华子是给 V 做了承诺的手术,但 V 似乎也沦为了荒坂科学研究的「小白鼠」(为什么不呢),把 V 当枪用完以后华子直接把她给忘在了空间站;一旦玩家最终气愤地选择回地球度过几个月的余生,华子还会假惺惺地在制作人员表中打电话来(也是她唯一会打电话的结局),提出雇佣邀约,可能她在 V 的宁死不屈中又看到了可以利用的价值。
除此以外,荒坂线前前后后还裹挟了大量与公司等理念相关的探讨,毫不夸张地说,CDPR 不仅在此奉上了构思缜密、高潮迭起的荒坂家族内斗,还把「公司」可能吃人不吐骨头、极度异化人价值的一面呈现得淋漓尽致。而对笔者来说,V 躺上灵魂抽取设备时的无神,决意返回地球、站在舷窗上揪掉护身符时的咬牙切齿,一如我在恶魔结局领会的不甘、对强尼的背叛。
帕南线(以及引出的星星结局)与游戏核心人物强尼相距较远,但这是唯一一个满足了玩家把一切都放下、逃离夜之城愿望的结局,同样被夜之城伤透了心的朱迪也会视浪漫关系情况加入一同离开。
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