《刀剑神域》制作人采访:揭秘SAO轻小说改编动画是如何实现的(2)

2023-05-04 来源:飞速影视
柏田真一郎现任 A-1 Pictures 的主席
岩上敦宏Atsuhiro Iwakami (Aniplex)

《刀剑神域》制作人采访:揭秘SAO轻小说改编动画是如何实现的


岩上敦宏是 Aniplex 公司的总裁
—刀剑神域的动画改编是如何实现的?

《刀剑神域》制作人采访:揭秘SAO轻小说改编动画是如何实现的


三木一马:川原砾(Reki Kawahara)赢得了电击文库的大奖(2008年11月)。川原砾先生已经写出了加速世界和刀剑神域的Web版小说,我们大概在同一时间在电击文库上出版(2009年2月,加速世界获得大奖)。此后过了一段时间,有人提出制作这两个作品的动画版本,以庆祝ASCII Media Works成立20周年。
后来,我们决定希望以最佳的方式来为这两部轻小说创作动画。我们想要在同时放送它们两个。但如果这样做的话,会有非常多的项目互相纠缠在一起,负责原著的编辑没办法处理。单独的视频制作者也很难一起工作。所以我认为让动画制作公司来扮演中间人的角色是个好主意。我们让当时在Genco动画制作公司工作的大泽信博先生来扮演一名协助者,这就是事情是如何实现的。
大泽信博:动画改编的权力争夺得相当激烈,不是吗?
三木一马:尤其是加速世界。甚至在加速世界播出之前,就有很多的市场营销请求。而刀剑神域却几乎没有请求(笑)。大泽信博先生曾咨询过我这个问题,并说:“加速世界真的很有趣,但我想知道刀剑神域将如何做...”
岩上敦宏:我认为我与三木一马先生谈的第一件事是加速世界。但是后来我读了刀剑神域,我想:”哇,这很有趣。“从那时候,我告诉他我真的很想做刀剑神域动画。
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