《刀剑神域》制作人采访:揭秘SAO轻小说改编动画是如何实现的(3)

2023-05-04 来源:飞速影视
三木一马:在那时候,加速世界由Sunrise动画公司(华纳影视)制作,刀剑神域由A-1 Pictures动画公司(Aniplex)制作。
—岩上敦宏先生和柏田真一郎先生,作为Aiplex的制作人,你们是如何计划制作刀剑神域的呢?

《刀剑神域》制作人采访:揭秘SAO轻小说改编动画是如何实现的


岩上敦宏:我喜欢世纪末超自然学院(世纪末オカルト学院)。它是一部原创动画,但我听到工作人员有所变化,年轻的导演伊藤智彦被选择导演这部动画。当我看第一集时,动画非常有趣。我为他们如何出色的制作完这一集感到惊讶。在看完第一集后,我告诉A-1 Pictures的制作人,我下次想和伊藤智彦一起工作。所以我决定在刀剑神域上与A-1 Pictures合作。我们当时考虑换另一个导演和另一个工作室。因为伊藤先生拒绝了我们两次(笑)。
柏田真一郎:他拒绝了我两次(笑)。
三木一马:岩上敦宏先生向我展示了伊藤先生制作的魔法少女小圆11集的分镜图。我记得他告诉我,“他作为一名导演还没有很多的经验,但如果这是他画的分镜图,那么肯定会没事。”
大泽信博:和对我说的一样。岩上敦宏先生向我展示了魔法少女小圆那一集的分镜图,然后我们在那里见面。当然,他第一次拒绝了我。
柏田真一郎:我试着说服他,然后他接受了。
岩上敦宏:也是伊藤先生建议我们邀请足立慎吾来做角色设计。
三木一马:足立慎吾先生画的设计画与原作abec(日本京都府出身的男性插画家)画的风格不同,然而,不同的传播媒体的特性也不同,我必须考虑这一点。最后的决定因素是abec,他是足立慎吾画作的狂热粉丝。他说,“如果足立慎吾先生能够画,那么我一定会喜欢。”所以我们决定邀请足立慎吾先生来做角色设计。这是在那之后我们做的决定。
柏田真一郎:哪怕你决定了由足立慎吾来担任角色设计师,之后也花了很长的时间,是不是?
岩上敦宏:那时候,足立慎吾在负责迷糊餐厅的角色设计,所以我想他花了一些时间将他的工作与abec画作整合在一起。
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